影視大行業(yè)看好 華誼光線博納發(fā)展迥異
好萊塢八大電影公司,幾乎創(chuàng)造了八成以上的北美總票房。而在中國(guó),隨著電影產(chǎn)業(yè)的壯大和市場(chǎng)集中度的提高,華誼、光線、博納這三大民營(yíng)公司所占的市場(chǎng)份額也越來(lái)越高。
最近,這三家公司2013年的財(cái)報(bào)也相繼公布,在影視大行業(yè)看好的背景下,三家公司的發(fā)展卻呈現(xiàn)迥然不同的態(tài)勢(shì)。華誼順勢(shì)快速增長(zhǎng),博納原地踏步,而光線則逆勢(shì)下跌。造成這種現(xiàn)象的原因,既跟各個(gè)公司電影大小年有關(guān),也跟他們不同的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)、投資狀況和營(yíng)收占比有關(guān)。
華誼營(yíng)收利潤(rùn)雙第一 光線凈利率最高
在很長(zhǎng)一段時(shí)間,華誼和博納都是穩(wěn)居前兩位的民營(yíng)電影公司。隨著光線、樂(lè)視的加入,原有的競(jìng)爭(zhēng)次序岌岌可危。光線憑借《泰囧》、《致我們終將逝去的青春》,和華誼、博納組成了電影三大巨頭。
對(duì)比這三家公司的財(cái)報(bào)看以看出,雖然在營(yíng)收和利潤(rùn)上,華誼以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)位居第一,但三家各有所長(zhǎng)。華誼增長(zhǎng)迅猛,博納穩(wěn)步緩進(jìn),而光線雖然營(yíng)收下降,但成本控制很好。
2013年,華誼以20億的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)位居營(yíng)收第一,超過(guò)博納與光線營(yíng)收總和。華誼兄弟電影業(yè)務(wù)營(yíng)收的增長(zhǎng)(76.4%)明顯快于總票房的增長(zhǎng)(43.0%),票房含金量顯著高于光線傳媒。制作(主承制)加宣發(fā)一體化、商務(wù)合作、衍生品和IP授權(quán)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)是其電影業(yè)務(wù)領(lǐng)先的關(guān)鍵。
2013年光線傳媒電影業(yè)務(wù)總票房的增長(zhǎng)卻沒(méi)有帶來(lái)電影營(yíng)收的增長(zhǎng),前者同比增長(zhǎng)46%,而后者卻下降14%。藝恩咨詢副總裁侯濤認(rèn)為,這種不協(xié)調(diào)或由于單片平均投資比重的下降引發(fā)確認(rèn)收入比重下降。
而對(duì)于博納來(lái)說(shuō),由于專注于發(fā)展其核心電影業(yè)務(wù),收入增長(zhǎng)率比較穩(wěn)定,但凈利潤(rùn)增長(zhǎng)較大。此外,由于博納在2013年繼續(xù)加大電影院方面的投入,使成本大幅提升,在一定程度上拖累了利潤(rùn)的增長(zhǎng)。
華誼:凈利增長(zhǎng)近170% 減持掌趣獲利不菲
從歷史數(shù)據(jù)來(lái)看,華誼兄弟在五年間,利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)了5倍增長(zhǎng)。除2011年因前一年的強(qiáng)勢(shì)而略有下挫外,一直保持較高的增長(zhǎng)速度。
2013年在大陸地區(qū)的票房合計(jì)約為人民幣30億元,較上年的21億元同比增長(zhǎng)43%,保持民營(yíng)公司第一的地位。電影及相關(guān)收入為10.8億,電影方面的收入轉(zhuǎn)化比為36%,相對(duì)較高;電視劇及衍生業(yè)務(wù)收入較上年同期相比增長(zhǎng) 36.13%;電影院收入較上年同期增長(zhǎng) 60.62%, 主要是因?yàn)榻刂翀?bào)告期末,投入運(yùn)營(yíng)的影院共 15 家,較上年同期增加 2 家。藝人經(jīng)紀(jì)及相關(guān)服務(wù)、品牌授權(quán)及服務(wù)呈穩(wěn)定發(fā)展態(tài)勢(shì)。 此外,出售所持掌趣部分股份所取得的投資收益也是公司整體效益提升的重要原因。
在華誼的營(yíng)收構(gòu)成中,電影依然占據(jù)絕對(duì)的主導(dǎo)位置,排名第二的是電視劇業(yè)務(wù),次之是電影院經(jīng)營(yíng)、藝人經(jīng)紀(jì)和品牌授權(quán)與服務(wù)。分業(yè)的營(yíng)收與利潤(rùn)占比基本一致,有微小差異。相較之下,品牌授權(quán)、影院經(jīng)營(yíng)與藝人經(jīng)紀(jì)的利潤(rùn)率較高,而電視劇利潤(rùn)率較低。
根據(jù)公司公告,華誼未來(lái)5-10年的愿景是:1,電影國(guó)際化;2,IP貨幣化(實(shí)景娛樂(lè));3,原創(chuàng)產(chǎn)品(包括電影、游戲,預(yù)計(jì)H2會(huì)有更多游戲產(chǎn)品發(fā)布)領(lǐng)先戰(zhàn)略;4,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)O2O。預(yù)計(jì)2014年海外收購(gòu)、實(shí)景娛樂(lè)投資、國(guó)內(nèi)的跨界收購(gòu)有望發(fā)生。